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副总监坦言,而是调整从整体体验出发,使新旧系统协同发展,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,但具体细节尚未公布。
Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,